Dávid Könyvkereskedés
Kategóriák
Dávid Könyvkereskedés
  • Kategóriák
    • Újdonságok
    • Kiemelt akciók
    • Albumok
    • Család és szülők
    • dōTERRA
    • Dráma
    • Egyéb termékek
    • Életmód
    • Életrajz
    • Erotikus
    • Ezotéria
    • Fantasy
    • Filozófia
    • Gasztronómia
    • Gazdasági közéleti politikai
    • Gyerek
    • Gyerekkönyvek
    • Gyereknevelés
    • Hangoskönyv
    • Harry Potter
    • Hobby szabadidő
    • Horror
    • Humor
    • Idegen nyelvű
    • Ifjúsági
    • Ismeretterjesztő
    • Kalandregények
    • Karácsony
    • Kártyák
    • Képregények
    • Kert ház otthon
    • Költészet
    • Krimi
    • Kultúrtörténet
    • Lexikon enciklopédia
    • Művészet
    • Naptárak
    • Nőknek
    • Nyelvkönyv szótár
    • Önfejlesztő könyvek
    • Papír írószer
    • Paranormális
    • Párkapcsolat szerelem
    • Pszichológia
    • Regény
    • Romantikus
    • Science fiction
    • Sport
    • Szakácskönyv
    • Szakkönyvek
    • Szépirodalom
    • Szórakoztató irodalom
    • Tankönyvek segédkönyvek
    • Társadalomtudomány
    • Társasjátékok
    • Térképek
    • Thriller
    • Történelmi
    • Történelmi irodalom
    • Tudományos könyvek
    • Utazás
    • Vallás mitológia
    • Vegyes
    • Young Adult
  • Blog
Szabadulószoba - Abu Szimbel átka
Szabadulószoba - Abu Szimbel átka
27
50 RON
37 RON
  1. Szórakoztató
  1. Ifjúsági
  2. Szórakoztató
ÚJ

Szabadulószoba - Abu Szimbel átka

27
ÚJ
Szabadulószoba - Abu Szimbel átka
27
50 RON
37 RON
Kezdete: 2026.03.13   Vége: 2026.03.15
Megtakarítás 14 RON
Akcióból hátralévő idő
nap
óra
perc
mp
A Szabadulószoba – Abu Szimbel átka egy izgalmas, kártyákra épülő szabadulószoba játék otthonra, amely egy forró, veszélyekkel teli sivatagi expedícióba repít. A történet szerint hosszú vándorlás után végre elérkeztek a legendás Abu Szimbel templomához – de amit odabent találtok, az nem csupán kincsek ígérete. A falak ősi titkokat rejtenek, a folyosókon csapdák várnak, és minden döntés közelebb vihet a kincseskamrához… vagy a végzetedhez. Ez a játék tökéletes választás, ha szereted a történetvezérelt rejtvényeket, a logikai kihívásokat és a kalandot, amit egy szabadulószoba hangulata ad – otthoni környezetben.
A játék egy főre készült, vagyis egyedül is végigjátszható. A szabályok könnyen érthetők: a kártyák számozottak, és mindig az aktuális kártya utasításai alapján haladsz tovább a következőre. A játék során rejtvényeket kell megoldanod, fontos információkat érdemes feljegyezni, és többször is döntened kell, merre mész tovább. A kártyák többféle útvonalat kínálnak, ezért a játék nem egyszeri élmény: más döntésekkel új helyzetekbe kerülsz, és más befejezést is elérhetsz.
A kaland elején három karakter közül választhatsz, akik eltérő stílussal és különleges előnnyel vágnak neki a templomnak. Lehetsz archeológus, aki jól boldogul a hieroglifákkal, lehetsz tapasztalt felfedező, aki előre fel tudja mérni, mi vár rá a következő lépéseknél, vagy választhatod a kincsvadászt, aki bizonyos helyzetekben gyorsan és hatékonyan nyit zárakat. Minden karakter rendelkezik egy egyszer használható különleges képességgel, és induló felszereléssel is, így a választás valóban számít: nem ugyanazokat az utakat és lehetőségeket nyitja meg a játékban.
Az Abu Szimbel templomában nemcsak rejtvények várnak, hanem veszélyes csapdák is. Előfordulhat, hogy mérgező gáz kerül a levegőbe, a talaj kinyílik alattad, a sötétben eltévedsz, vagy olyan akadályokba ütközöl, amelyekből csak a megfelelő tárggyal lehet kijutni. A játék során különféle különleges tárgyakat találhatsz (például hieroglifa-táblát, kulcsot, gyógyító növényeket), amelyeket a későbbiekben felhasználhatsz a továbbjutáshoz vagy a túléléshez. Emiatt érdemes papírt és ceruzát használni, és vezetni, mit találtál meg, merre jártál, és mi lehet fontos később.
A feladványok változatosak: lesznek benne hieroglifa-alapú megfejtések, megfigyelésen alapuló logikai feladatok, valamint olyan kihívások is, ahol mintázatot kell felismerni vagy következtetni. Ha szeretnéd, a játék időre is játszható: a rejtvények megoldására akár 2 perces időkorlátot is beállíthatsz, így még izgalmasabbá válik a kaland, és valódi „versenyfutás” lesz a kijutásért.
  • Részletek
  • Adatok
Részletek
A Szabadulószoba – Abu Szimbel átka egy izgalmas, kártyákra épülő szabadulószoba játék otthonra, amely egy forró, veszélyekkel teli sivatagi expedícióba repít. A történet szerint hosszú vándorlás után végre elérkeztek a legendás Abu Szimbel templomához – de amit odabent találtok, az nem csupán kincsek ígérete. A falak ősi titkokat rejtenek, a folyosókon csapdák várnak, és minden döntés közelebb vihet a kincseskamrához… vagy a végzetedhez. Ez a játék tökéletes választás, ha szereted a történetvezérelt rejtvényeket, a logikai kihívásokat és a kalandot, amit egy szabadulószoba hangulata ad – otthoni környezetben.
A játék egy főre készült, vagyis egyedül is végigjátszható. A szabályok könnyen érthetők: a kártyák számozottak, és mindig az aktuális kártya utasításai alapján haladsz tovább a következőre. A játék során rejtvényeket kell megoldanod, fontos információkat érdemes feljegyezni, és többször is döntened kell, merre mész tovább. A kártyák többféle útvonalat kínálnak, ezért a játék nem egyszeri élmény: más döntésekkel új helyzetekbe kerülsz, és más befejezést is elérhetsz.
A kaland elején három karakter közül választhatsz, akik eltérő stílussal és különleges előnnyel vágnak neki a templomnak. Lehetsz archeológus, aki jól boldogul a hieroglifákkal, lehetsz tapasztalt felfedező, aki előre fel tudja mérni, mi vár rá a következő lépéseknél, vagy választhatod a kincsvadászt, aki bizonyos helyzetekben gyorsan és hatékonyan nyit zárakat. Minden karakter rendelkezik egy egyszer használható különleges képességgel, és induló felszereléssel is, így a választás valóban számít: nem ugyanazokat az utakat és lehetőségeket nyitja meg a játékban.
Az Abu Szimbel templomában nemcsak rejtvények várnak, hanem veszélyes csapdák is. Előfordulhat, hogy mérgező gáz kerül a levegőbe, a talaj kinyílik alattad, a sötétben eltévedsz, vagy olyan akadályokba ütközöl, amelyekből csak a megfelelő tárggyal lehet kijutni. A játék során különféle különleges tárgyakat találhatsz (például hieroglifa-táblát, kulcsot, gyógyító növényeket), amelyeket a későbbiekben felhasználhatsz a továbbjutáshoz vagy a túléléshez. Emiatt érdemes papírt és ceruzát használni, és vezetni, mit találtál meg, merre jártál, és mi lehet fontos később.
A feladványok változatosak: lesznek benne hieroglifa-alapú megfejtések, megfigyelésen alapuló logikai feladatok, valamint olyan kihívások is, ahol mintázatot kell felismerni vagy következtetni. Ha szeretnéd, a játék időre is játszható: a rejtvények megoldására akár 2 perces időkorlátot is beállíthatsz, így még izgalmasabbá válik a kaland, és valódi „versenyfutás” lesz a kijutásért.
Adatok
Kötése:
puhatáblás
Oldalszám:
96
Kiadás:
2026.02.11.
EAN:
9789634835820
Kiadó:
Napraforgó Könyvkiadó
Vásárlói fiók
  • Belépés
  • Regisztráció
  • Profilom
  • Kosár
  • Kedvenceim
Információk
  • Általános szerződési feltételek
  • Adatkezelési tájékoztató
  • Fizetés
  • Szállítás
  • Elérhetőségek
  • facebook

  • instagram

     

Feliratkozás
  • Újdonságok
  • Kiemelt akciók
  • Albumok
  • Család és szülők
  • dōTERRA
  • Dráma
  • Egyéb termékek
  • Életmód
  • Életrajz
  • Erotikus
  • Ezotéria
  • Fantasy
  • Filozófia
  • Gasztronómia
  • Gazdasági közéleti politikai
  • Gyerek
  • Gyerekkönyvek
  • Gyereknevelés
  • Hangoskönyv
  • Harry Potter
  • Hobby szabadidő
  • Horror
  • Humor
  • Idegen nyelvű
  • Ifjúsági
  • Ismeretterjesztő
  • Kalandregények
  • Karácsony
  • Kártyák
  • Képregények
  • Kert ház otthon
  • Költészet
  • Krimi
  • Kultúrtörténet
  • Lexikon enciklopédia
  • Művészet
  • Naptárak
  • Nőknek
  • Nyelvkönyv szótár
  • Önfejlesztő könyvek
  • Papír írószer
  • Paranormális
  • Párkapcsolat szerelem
  • Pszichológia
  • Regény
  • Romantikus
  • Science fiction
  • Sport
  • Szakácskönyv
  • Szakkönyvek
  • Szépirodalom
  • Szórakoztató irodalom
  • Tankönyvek segédkönyvek
  • Társadalomtudomány
  • Társasjátékok
  • Térképek
  • Thriller
  • Történelmi
  • Történelmi irodalom
  • Tudományos könyvek
  • Utazás
  • Vallás mitológia
  • Vegyes
  • Young Adult
  • Blog
Pénznem váltás
Belépés
Regisztráció
Adatkezelési beállítások
Weboldalunk az alapvető működéshez szükséges cookie-kat használ. Szélesebb körű funkcionalitáshoz (marketing, statisztika, személyre szabás) egyéb cookie-kat engedélyezhet. Részletesebb információkat az Adatkezelési tájékoztatóban talál.